拳头首款《英雄同盟》衍生单机游戏亮相,还是回合制RPG

时间:2022-10-19 23:15 作者:hth华体会全站app
本文摘要:最近几天,旗下的拳头公司可以说是风景无限,英雄同盟S10全球总决赛的盛大肆办,为全球玩家上演了一场电竞狂欢,而《英雄同盟手游》正式公测火爆日韩,拳头这波左手电竞右手手游引来无数玩家的欢呼。而克日,拳头在微博上又宣布了一款全新的《英雄同盟》IP的衍生游戏《破败王者:英雄同盟外传》(暂译,后简称《破败王者》)。 差别于拳头近年来研发的新游戏,这款衍生游戏是拳头首款团结三方厂商刊行的单机游戏,而且该作还将会在PS、Xbox、Switch等主机平台上公布。

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最近几天,旗下的拳头公司可以说是风景无限,英雄同盟S10全球总决赛的盛大肆办,为全球玩家上演了一场电竞狂欢,而《英雄同盟手游》正式公测火爆日韩,拳头这波左手电竞右手手游引来无数玩家的欢呼。而克日,拳头在微博上又宣布了一款全新的《英雄同盟》IP的衍生游戏《破败王者:英雄同盟外传》(暂译,后简称《破败王者》)。

差别于拳头近年来研发的新游戏,这款衍生游戏是拳头首款团结三方厂商刊行的单机游戏,而且该作还将会在PS、Xbox、Switch等主机平台上公布。实际上,这款游戏早在2019年TGA上就已经亮相过,游戏由美国独立游戏开发商Airship Syndicate制作,拳头游戏旗下的刊行品牌Riot Forge刊行。《破败王者》预计将于2021年正式与宽大玩家晤面,现在游戏已经在Steam平台上拥有相关的界面。

相信对于许多人而言,去年《英雄同盟》十周年的盛况还念念不忘,《云顶之弈》、《符文大地传说》等数款品类差别玩法各异的游戏面世,极大的富厚了《英雄同盟》系列游戏的玩法,同时世界观的填补也让“英雄同盟宇宙”就此建立。不外这些游戏基本均为多人竞技类游戏,剧情只能以碎片化的形式出现,相较于单机或者3A游戏而言,故事并不太好铺陈与展开,同时也难以打造出沉醉式的体验。

十多年的酝酿与探索,《英雄同盟》已经构建出一个庞大的世界观,近年来,拳头在宣发CG上也无不透露着挖掘其中故事的想法。毫无疑问,作为知名游戏开发商,拳头将这份愿景寄托在了单机游戏上,开发全新的主机游戏赛道,填补世界观的空缺,进一步拓展《英雄同盟》IP的价值。《英雄同盟》首款衍生单机,回合制RPG作为Riot Forge刊行的首款游戏,拳头显得十分审慎,在玩法上并没有选取当下主机市场十分热门的开放大世界玩法,而是将故事放在焦点职位,用剧情来驱动玩法。

Riot Forge也曾多次表现“在授权IP的时候会给予开发商自己创作的空间,但这些游戏的内容都将由剧情来驱动,每当我们能用新颖的方式来推动剧情便十分兴奋。”值得一提的是,此次与拳头互助的开发商Airship Syndicate正与拳头的愿景与诉求吻合,他们曾制作过《暗黑血统:创世纪》与《战神:夜袭》均取得了不错的成效,而且游戏的形态十分靠近日式RPG,尤其是《战神:夜袭》,沉醉式的剧情体验是游戏的一大特色。

所以,10月31日拳头宣布的《破败王者》第二支预告片,也是以亮相人物与世界观为主。《破败王者》的故事配景发生在符文之地的比尔吉沃特与暗影岛上,在“英雄同盟宇宙”的世界观里,比尔吉沃特是一个聚集了海兽猎人、码头帮派以及世界各地遭邪术污染和腐蚀之人的地方,而暗影岛则是一个时时刻刻被黑雾萦绕着的岛屿,岛上的住民同样也遭到了污染和腐蚀。

在游戏中,玩家则需要与各路的英雄组队,一同打败神秘的敌人,开启一段别样的冒险旅途。凭据预告的内容显示,《英雄同盟》中的热门英雄亚索、阿狸、赏金猎人、俄洛依、布隆、派克也将会进场。

可以预见的是,虽然是单机游戏,但在技术形态与操作手法上应该有着相似之处。虽然现在宣布的消息仅仅只有这么多,但许多玩家已经能够大致推断出故事的框架,因为在《英雄同盟》中存在着许多线索。就如同这款衍生游戏的名字《破败王者》一般,游戏中将要讲述的剧情将会与破败王者之刃有关,填补有关于这段剧情的空缺。

破败王者之刃不仅仅是《英雄同盟》中十分强力的一件装备,同时在其背后另有这一段曲折的配景故事。许多细心的玩家已经发现,在卡莉斯塔购置破败王者之刃的时候会触发特定台词“他曾经是位高尚的帝王,直到悲痛战胜了理智。

”一句台词道出了装备背后的千万种可能。拳头的设计师也曾表现,破败王者之刃是暗影岛某位国王的武器,正是因为他触发的诅咒而导致了暗影岛的降生。在这支预告片中也有着相关的细节,表示二者将会有一定的联系。

此外,破败王者之刃的主人“破败王”也在片尾中首度亮相在了预告片中。凭据配景故事的推断,有玩家推测他也将是明年《英雄同盟》中登场的全新打野英雄,而《破败之王》正好于明年发售,二者或许也将举行联动。作为首款《英雄同盟》衍生游戏,《破败王者》从画面上来看基本保留了《英雄同盟》中人物形象设计,而且在美术气势派头上越发往美漫气势派头靠近,即切合了整个世界观的统一水平同时也有着自身的突出的特色,好比人物看起来十分精简老练。

据相识,游戏的美术气势派头出自传奇漫画家Joe Madureira,同时他也是游戏开发商Airship Syndicate旗下的两款游戏《暗黑血统:创世纪》以及《战神:夜袭》的制作人。在焦点玩法层面,官方已经宣布了该作为一款回合制RPG,而且该作的开发商正是以JRPG为玩家所认可,在品质方面也会有一定的保证。

而且随着预告的宣布,许多玩家已经开始寻找其中的种种彩蛋,可见《英雄同盟》的世界观十分具有吸引力,差别形式的挖掘将使得这一IP更具价值,基于这款游戏的泛起,不少玩家已经开始畅想“英雄同盟影戏”的面世。以故事为驱动力,开发主机游戏新赛道十年时间,能够铸就一款乐成游戏,但迈入下一个十年,目的无疑将更为高远,成为一种潮水或文化。作为PC端游开发商的佼佼者,拳头在这十年中《英雄同盟》取得的乐成显而易见,但随着科技的生长,玩家的游戏方式也开发发生天翻地覆的变化,对于游戏的品味、权衡尺度逐年上涨。

挖掘价值、开发新赛道、打造多元化的游戏体验无疑能够资助一款游戏上升至IP甚至成为一种文化。好比任天堂旗下的王牌IP“马里奥”,多元化价值的赋予无疑为其增添了动力。相较于拳头研发团队而言,Riot Forge是一个十分年轻的事情室,在2019年才正式建立。

而且他们的目的和事情也与研发团队与众差别,主要致力于刊行来自第三方游戏事情室的《英雄同盟》IP游戏。据先容,现在团队中的成员数量虽然不及《英雄同盟》研发事情室,但团队会开发MOBA以及多人竞技游戏之外的赛道,因为大多数经常玩MOBA类游戏的玩家也会去玩其他游戏,而且他们对于《英雄同盟》世界观十分感兴趣,这也是Riot Forge的初衷,去为这些热爱《英雄同盟》故事的玩家所打造游戏。

他们表现,我们已经运营《英雄同盟》近十余年,对于游戏运营状态已经十分熟悉,在富厚履历的背书下,我们认为我们还能够做的更好,将这些履历沿用至一些差别品类的游戏中,好比单机、主机游戏。拳头游戏在行业中一向以研发商的形象,而Riot Forge差别,他们并不研发,而是单一的以刊行商的身份泛起。

他们表现,因为组建一支庞大其他类型游戏的研发团队需要花费数年的时间,而且纵然他们已经有履历也要建设一套体系来支撑他们,但Riot Forge希望能够更快的将“英雄同盟宇宙”的故事拓展开,所以将以互助的姿态推出游戏。而在互助团队上,Riot Forge也主要以规模较小的独立游戏团队为主,一方面在创意上更能够拔群、特点十分鲜明,另一方面《英雄同盟》IP也能资助团队提升游戏的质量。在开发历程中,Riot Forge会提供IP上的指导,并继承刊行商的责任,举行各地的当地化刊行以及宣发等,而在玩法以及叙事的设计上则全然交给研发团队自由缔造。

在刊行游戏类型的选择上,沉醉式的叙事将会是Riot Forge的主要尺度。除了《破败王者》这款游戏,Riot Forge实际上另有一款名为《Conv/rgence: A League of Legends Story》游戏正在开发中,开发商为Double Stallion Games。这款游戏则聚焦《英雄同盟》中的人物“艾克”,玩家能够操控时间使之倒转从而改变事件的走向,凭据Riot Forge透露,这或将是一款平台跳跃式行动游戏。

数款新游蓄势待发,Riot Forge表现“这还仅仅只是他们的开始,未来他们会探索游戏。”俗话说,互联网行业中一尘稳定的就是一直在变化。十年时间,靠着《英雄同盟》的火爆,拳头在PC游戏市场闯出了一片天。

如今,《英雄同盟》早已不仅仅是一款游戏,它可以是电竞、是潮水文化、更是一个能够包容万物通报情感的顶级游戏IP,未来它也不仅仅泛起在电脑上,移动、主机甚至是大荧幕上都将会有它的身影。


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